Gamificação e aprendizagem sobre ética e cidadania: um estudo sobre o game da cidadania da Controladoria-Geral da União

Outros colaboradores

Editor

Escola Nacional de Administração Pública (Enap)

Fonte

País

País::BR:Brasil

Tipo

Monografia/TCC

Descrição física

31 páginas

Detentor dos direitos

Larissa do Espírito Santo Andrade

Classificação

Resumo

Com base no problema de pesquisa proposto, o objetivo geral é analisar o Game da Cidadania da CGU como estratégia de aprendizagem de adolescentes e jovens sobre ética e cidadania, identificando suas potencialidades e limitações.

Descrição educacional

Especialista em Inovação e Tecnologias na Educação

Público-alvo

Contexto educacional

Tema ODS

Descrição adicional

Área temática: Design instrucional e da aprendizagem Nível: Micro

Licença

Termo::Autorização: O autor da obra autorizou a Escola Nacional de Administração Pública (ENAP) a disponibilizá-la, em Acesso Aberto, no portal da ENAP, na Biblioteca Graciliano Ramos e no Repositório Institucional da ENAP. Atenção: essa autorização é válida apenas para a obra em seu formato original.
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